Databending: el arte del editor de texto

El databending consiste en el proceso artístico en el que se utiliza un software diseñado para editar archivos de un tipo (por ejemplo, archivos de texto), con el fin de manipular datos de otro tipo (como pueden ser imágenes o videos). Este proceso se utiliza frecuente, pero no exclusivamente, en el glitch art.

Un ejemplo de databending con Audacity, me recuerda un poco a algún episodio de Serial Experiments LAIN

Poco después de las campanadas que marcaron el comienzo de 2026, y de ver el (¿apasionante?) episodio final de Stranger Things (¡SPOILERS en una de las siguientes imágenes!), el maravilloso algoritmo de YouTube me recomendó un video de Patrick Gillespie titulado «What Happens if You Edit a JPEG With a Text Editor?». La curiosidad me pudo, me vi el video y descrubrí un tipo de arte que antes me era desconocido.

En su video, Patrick, que es un desarrollador de software y fotógrafo amateur («¡no podría sentirme más identificado!, excepto porque él tiene >20 años de experiencia y yo apenas me he quitado el ‘pañal tecológico»), explica lo que ocurre cuando se edita una imagen con un editor de texto como puede ser VIM («si eres muy viejo») o Notepad («si utilizas Windows y no tienes personalidad como yo»), y como afecta la modificacion de la información (los bytes) de la imágen en programas de visualización/navegadores.

Por hacerlo muy breve, («y porque no tengo mucha idea de lo que estoy hablando, al menos no al 100%»), Patrick muestra cómo se estructuran las imágenes (JPEG) internamente y cómo modificar sus datos para «glitchearlas».

Quise probar por mi mismo esta técnica, y para eso decidí salir fuera de casa a sacar fotos con el peor resfriado del año («jaja») y ver si era capaz de sacar algo interesante de esto.

No mentiré, como soy un poco perezoso, lo primero que hice fue probar directamente con la web de Patrick, ya que es muy cómoda y, con las explicaciones del video, resulta una herramienta muy chula para hacer algunos de estos glitches.

Pero, como orgulloso informático que soy, puse a cargar mi viejo BQ («heredado por supuesto») y me puse a intentar causar algunos glitches en en una de las fotos.

El resultado fue muy pobre comparado con el de las imágenes anteriores, («no por nada, Patrick dice que no editemos las imágenes directamente con VIM al principio del video»), pero aún así pienso que ha sido algo interesante de probar.

Trastenado un poco más, resulta que pasando las imágenes por Squoosh y comprimiéndolas en MOZJpeg al 0-5%, la imágen pasa a parecer un dibujo de un cómic («¿cuantificación extrema?»). Me ha recordado bastante a la estética del juego que hice para la game jam de mi universidad, así que ha sido algo bonito de descubrir.

También quise probar el mismo proceso con un gif (de Stranger Things), glitcheando cada frame y luego recombinandolos todos, pero era demasiado largo para hacerlo manualmente, por lo que me apoyé en una librería de python (glitchart) para hacer un pequeño script que me glitchease las imágenes y me las juntase. El resultado no es increible, pero al estar animado tiene más encanto que el de las fotos.

Algunos (pocos) ya conoceréis mi cuenta de fotografía en Instragram @guille_dylan.fotografia, donde suelo subir las fotos que hago de ruta o cuando (ocasionalmente) hago alguna cosa artística. Quería aprovechar el final de este post para decir (y para proponerme hacerlo) que subiré algunas fotos con estos efectos cuando tenga alguna más que haya quedado interesante 🙂

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