{"id":879,"date":"2024-01-15T22:22:56","date_gmt":"2024-01-15T20:22:56","guid":{"rendered":"https:\/\/dylan.carvajal.es\/?p=879"},"modified":"2024-01-16T21:12:20","modified_gmt":"2024-01-16T19:12:20","slug":"informatica-audiovisual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dylan.carvajal.es\/?p=879","title":{"rendered":"Inform\u00e1tica Audiovisual"},"content":{"rendered":"\n<p>Durante el curso 2023-24 curs\u00e9 la asignatura Inform\u00e1tica Audiovisual en la facultad de Ingenier\u00eda Inform\u00e1tica de Oviedo, durante la cual realic\u00e9 una serie de trabajos, relacionados principalmente con el contenido multimedia, arte digital, animaci\u00f3n y efectos especiales, que comentar\u00e9 a continuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-extra-large-font-size\">Unreal Engine 5: Cinem\u00e1tica<\/p>\n\n\n\n<p>Uno de los proyectos que se realizaron durante la asignatura fue la creaci\u00f3n de un corto animado\/cinem\u00e1tica, utilizando el motor de Unreal Engine 5.   <\/p>\n\n\n\n<p>Esta cinem\u00e1tica deb\u00eda contar con escenas basadas en las de una pel\u00edcula real, al principio del video se puede ver la escena real en la que yo me bas\u00e9 para algunos planos de mi corto. <\/p>\n\n\n\n<p>Esta es una de las pr\u00e1cticas que m\u00e1s inter\u00e9s me gener\u00f3, ya que nunca antes hab\u00eda trabajado con un motor de animaci\u00f3n como el aqu\u00ed utilizado, y pese a ser tedioso en ocasiones, pienso que ha estado bastante interesante, con un resultado (en mi opini\u00f3n), bastante decente.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de contar con animaciones, modelos y mapas (descargados de tiendas como Epic Games o <a href=\"https:\/\/www.mixamo.com\/\">Mixamo<\/a>), tambi\u00e9n cuenta con unos peque\u00f1os efectos especiales, que emplean <a href=\"https:\/\/docs.unrealengine.com\/4.27\/en-US\/RenderingAndGraphics\/Niagara\/Overview\/#:~:text=Niagara%20is%20Unreal%20Engine's%20next,easy%20to%20use%20and%20understand.\">Niagara VFX<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Inform\u00e1tica Audiovisual - Cinem\u00e1tica con Unreal 5\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/q3sJJc9cZkw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-extra-large-font-size\">VFX para cine: Houdini<\/p>\n\n\n\n<p>Otro de los proyectos trataba de realizar una peque\u00f1a escena de efectos especiales utilizando <a href=\"https:\/\/www.sidefx.com\/products\/houdini\/\">Houdini<\/a>, una aplicaci\u00f3n de animaci\u00f3n 3D muy utilizada en la industria del cine para generar efectos especiales por ordenador.<\/p>\n\n\n\n<p>En este caso, el trabajo constaba de dos partes: la realizaci\u00f3n de un tutorial, explicando todo el proceso de creaci\u00f3n del efecto, y un peque\u00f1o video donde se pusiese en uso este efecto.<\/p>\n\n\n\n<p>El trabajo que yo finalmente realic\u00e9 fue una recreaci\u00f3n de nieve realista, motivado por aquellas pel\u00edculas donde se ven escenas con nieve generada por ordenador. Esta es otra de las pr\u00e1cticas de las que m\u00e1s disfrut\u00e9, principalmente por mi inter\u00e9s por la funci\u00f3n de la inform\u00e1tica en el mundo del cine.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Tutorial Nieve en Houdini - Inform\u00e1tica Audiovisual\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Q18NQhbnS-E?list=PL3lJHeKrwcGte-OklvdoszWPm-_OB6qjC\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Houdini Audiovisuales Demostraci\u00f3n\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QFzE5lxbOCk?list=PL3lJHeKrwcGte-OklvdoszWPm-_OB6qjC\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-extra-large-font-size\">Generaci\u00f3n de sonido: SonicPi<\/p>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, aunque no tan visual como el resto, el trabajo realizado con <a href=\"https:\/\/sonic-pi.net\/\">SonicPi<\/a> sobre el tema de sonido me llev\u00f3 a estudiar un m\u00f3dulo de Python creado por <a href=\"https:\/\/github.com\/gkvoelkl\/python-sonic\">gkvoelkl <\/a>y otro llamado Python-OSC para crear un peque\u00f1o tutorial sobre su uso en relaci\u00f3n a SonicPi.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de los trabajos mencionados, tambi\u00e9n se realizaron otros dignos de mencionar, como la reconstrucci\u00f3n 3D de objetos mediante <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Fotogrametr%C3%ADa\">fotogrametr\u00eda<\/a> o diversos trabajos de programaci\u00f3n con <a href=\"https:\/\/processing.org\/\">Processing<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-b1f3e934-b487-473c-aa91-acbc01b11fd5\" href=\"http:\/\/dylan.carvajal.es\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/TutorialPythonSonicPi.zip\">TutorialPythonSonicPi<\/a><a href=\"http:\/\/dylan.carvajal.es\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/TutorialPythonSonicPi.zip\" class=\"wp-block-file__button wp-element-button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-b1f3e934-b487-473c-aa91-acbc01b11fd5\">Descarga<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante el curso 2023-24 curs\u00e9 la asignatura Inform\u00e1tica Audiovisual en la facultad de Ingenier\u00eda Inform\u00e1tica de Oviedo, durante la cual realic\u00e9 una serie de trabajos, relacionados principalmente con el contenido multimedia, arte digital, animaci\u00f3n y efectos especiales, que comentar\u00e9 a continuaci\u00f3n. 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